Zylo game Case Zylo-multi-platform-game-character-mascotte-officina-del-mostro-design-by-duculet-emilia-cristina-3d-artist-freelance-torino

Zylo Labyrinth

Mini Game Interattivo

Categoria: Interactive / Game Prototype
Software: Unity

Descrizione del progetto

Zylo Labyrinth è un piccolo prototipo di videogioco sviluppato in Unity, in cui il giocatore esplora un labirinto controllando il personaggio Zylo, mascotte di Officina del Mostro.

La visuale è in terza persona, con la telecamera posizionata dietro al personaggio durante la navigazione.

L’obiettivo del gioco è trovare l’uscita dal labirinto esplorando l’ambiente.

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Concept

Il progetto nasce come esercizio di sviluppo interattivo e sperimentazione con ambienti navigabili in tempo reale.

Attraverso questa esperienza vengono esplorati diversi aspetti dello sviluppo di videogiochi, tra cui:

navigazione del personaggio •
gestione della telecamera •
progettazione dell’ambiente •

Tecnologia

Il prototipo è stato sviluppato utilizzando Unity, sfruttando il motore real-time per gestire movimento, collisioni e interazione con l’ambiente.