Target Shooting Prototype – Prototipo Unity
Target Shooting Prototype
Engine: Unreal Engine
Type: Gameplay Prototype
Role: Solo Developer
Questo progetto è un piccolo prototipo interattivo di sparatutto sviluppato in Unreal Engine per esplorare le meccaniche di gioco di base come la mira, lo sparo e l’interazione con il bersaglio.
Il giocatore può muoversi nella scena e testare le meccaniche delle armi sparando a bersagli interattivi, concentrandosi sulla reattività, il rilevamento dei colpi e il feedback di gioco di base.
Meccaniche di sparatutto in prima persona
Sistema di puntamento interattivo
Rilevamento e feedback dei colpi
Navigazione semplice del giocatore
Ambiente di test del gameplay
Questo prototipo è un solo developement nell’ambito di un flusso di lavoro di sperimentazione di gameplay in tempo reale.
Responsabilità:
• Impostazione della scena in Unreal Engine
• Implementazione delle meccaniche di sparo
• Sistema di interazione con i bersagli
• Layout e illuminazione dell’ambiente
• Test e iterazione del gameplay
Engine: Unreal Engine
Tools: Unreal Engine, Blender
Focus: Gameplay mechanics, interaction systems
