Scultura Monumentale per Interior Design
Categoria: Design Scultoreo / CNC / Interior Design
Software: Blender
Output: Modello 3D esportato in STL per fresatura CNC
Moai Sculpt è una scultura monumentale progettata come elemento scenografico per ambienti di interior design.
Alta circa 3,5 metri, la scultura è stata concepita per essere realizzata tramite fresatura CNC a partire da un modello 3D, successivamente rifinito manualmente per ottenere un effetto materico simile alla roccia naturale.
Il progetto nasce con l’obiettivo di creare un elemento visivo dominante capace di caratterizzare uno spazio architettonico e trasformarlo in un ambiente immersivo.
Ispirazione archeologica
La forma della scultura richiama le iconiche teste monumentali dell’Isola di Pasqua, reinterpretate in chiave contemporanea.
Il design punta a evocare un senso di mistero e monumentalità, utilizzando volumi semplici e proporzioni imponenti per ottenere un forte impatto visivo.
Elemento scenografico
La scultura è stata pensata per essere installata come sfondo architettonico dietro un bancone bar.
Il contrasto tra la grande statua, la vegetazione artificiale della parete e l’illuminazione ambientale contribuisce a creare un’atmosfera suggestiva, trasformando lo spazio in un ambiente tematico e immersivo.
Il progetto prevede una parete completamente rivestita di vegetazione artificiale, all’interno della quale la scultura emerge come elemento centrale.
Questo contrasto tra pietra e vegetazione richiama scenari naturali e archeologici, creando un equilibrio tra natura e architettura.
La statua diventa così:
• elemento scenografico
• punto focale dell’ambiente
• fondale architettonico per il bancone bar


La scultura è stata progettata in Blender, con particolare attenzione a:
proporzioni monumentali •
superfici scolpite •
leggibilità delle forme a grande scala •
Il modello è stato poi esportato in formato STL, rendendolo pronto per la produzione tramite lavorazioni CNC.
Il processo produttivo prevede:
fresatura CNC del modello 3D
assemblaggio delle parti strutturali
rifinitura manuale delle superfici
applicazione di trattamenti superficiali per simulare roccia naturale
Il risultato finale è una scultura scenografica dall’aspetto monumentale e realistico.
Software di modellazione
Blender
Formato di esportazione
STL
Metodo di produzione previsto
Fresatura CNC
Altezza della scultura
circa 3,5 metri
Il progetto è pensato per essere utilizzato in contesti come:
• interior design tematico
• bar e locali scenografici
• ristoranti
• hotel e hospitality
• allestimenti scenografici
• spazi espositivi
