Game Prop- Ascia da gioco
Blender
PBR Workflow
Arma fantasy stilizzata progettata come oggetto di gioco in tempo reale. L’obiettivo è quello di garantire la leggibilità della silhouette, una topologia pulita e una geometria efficiente per gli ambienti di gioco.
Il design dell’ascia fonde un’estetica fantasy con proporzioni funzionali adatte ai giochi d’azione e avventura. Particolare attenzione è stata data al contrasto materico tra le superfici metalliche e quelle in legno.
Software: Blender
Workflow: Game-ready prop modeling
Textures: PBR materials
Rendering: Blender
Polycount: <1k triangles
Completamente compatibile con le pipeline di Unity e Unreal Engine.
La struttura mesh ottimizzata consente un’implementazione fluida in ambienti in tempo reale.
